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【技能:簡單組合拳】

【品質:精良】

【學習條件:1階格鬥】

【效果:連續打出直拳、勾拳、擺拳的組合拳,每命中一次,造成的擊打效果強化1.5倍】

【評語:“比起擊打那些笨拙的大塊頭,我更喜歡用這招來讓那些喜歡尖叫的同伴閉嘴!”--傳奇拳擊手·倖存者瑟提】

擊打效果就是包括了一次攻擊命中後造成的傷害、僵直等效果的總稱。

在《無儘殺機》這款真實度極高的遊戲當中,任何技能和裝備都冇有固定的傷害值,所有傷害判定都由真實的物理引擎計算。

理論上哪怕你拿著一把普通品質的小刀,如果能捅進倖存者的後腦或者心臟,那也可以一刀斬,直接送對方倒地瀕死。

對於倖存者來說自然也是如此,倖存者的【格鬥】技能都冇有明確的傷害,隻有一個籠統的擊打效果。

最終的傷害和僵直時間完全由命中的時機和部位決定。

而【簡單組合拳】作為精良品質的技能,其擁有一個特效,就是三段攻擊,每一次攻擊命中都會強化下一次攻擊的擊打效果。

如果前兩拳命中,那麼第三拳擺拳將會被強化2.25倍,足以破開同階殺戮者的防禦,使對方的生命值產生些許波動,併產生一段不短的僵直。

“倖存者的拳擊手職業基礎技能嗎?”

身經百戰的白穹在對方雙手支起的第一時間,就判斷出了對方要用的技能。

“冇有掩蓋自己行動的假動作,將自己的意圖暴露無遺,真是稚嫩啊。”

白穹嘴角勾起。

用一句話形容就是對麵一撅屁股,白穹就知道對麵要拉什麼形狀的屎!

咳咳,拋開這個夠味的形容不談,白穹對付這種情況,第一時間握緊了碎顱錘。

在對方擺起架勢還未發動技能出拳的檔口,白穹突然朝著背後大幅度甩動碎顱錘,帶動身體旋轉了一個角度!

“嗯?他在做啥?”

西裝男發現了白穹的動作,但是卻疑惑白穹的舉動,不懂對方為什麼要反方向掄錘,隻是依照身體慣性出了第一拳直拳。

直拳速度最快,命中後也可以造成一個短暫的僵直,為自己第二拳和第三拳的命中埋下伏筆。

然而白穹恰好身體側開了一個角度,令西裝男的直拳冇有正麵打在白穹身上,讓本就力道不強的直拳,更加如同撓癢癢一樣。

同時白穹以右腳為軸心,身子已經轉了九十度,碎顱錘劃過了一個弧度,速度也提升了不少。

而西裝男第二發右手勾拳已經打出,被身形錯開九十度的白穹以旋轉的動作卸掉了力道,隻是微微紊亂了白穹龐大身軀的穩定性,但是立刻就被白穹以極高的協調性重新穩定下了身形。

幸運的是,第三拳擺拳終於完整命中了白穹,但是前兩拳的失利,讓第三拳並冇有觸發技能的特效增幅,隻是倖存者的一發普通擊打,完全無法對白穹造成什麼影響。

而掄圓了一圈,積蓄了足夠慣性的碎顱錘,已經到了一臉驚駭的西裝男身側。

哢嚓!

骨頭碎裂的聲音響起,西裝男被這一錘掃得橫飛了出去,跌落在地,右手已經如同麪條一般耷拉在肩膀上,顯然是斷了!

“剛纔發生了什麼?”

“殺戮者不是一個個身體很僵硬笨重嗎?剛纔對麵那傢夥怎麼能做出那樣的動作?”

西裝男已經不知道今天是自己第幾次懵逼了。

搞得他都有些懷疑人生了。

“果然能用出來!”

白穹看著自己手上戴著的人皮手套,流露出滿意的神色。

莽夫流玩家高階技巧!背身錘法!

依靠錘類凶器的重量和慣性加快殺戮者笨重身體的轉身速度和攻擊幅度的一種技巧!

最早這個技巧是一個碎顱者職業的殺戮者玩家開發出來的。

碎顱者職業擁有一個職業專屬技能【莽撞前行】,玩家形容這個技能叫做“不撞南牆不回頭”!

因為這個技能的效果是,隻要玩家保持直線前進狀態不變向,移動速度就會持續增加,最高可以增加到30%,在轉向時移速增幅就會消失。

但是明眼人一眼就能看出這個技能基本上就是個雞肋。

大家到了後期一個個都是蛇精,一個個蛇皮走位騷得不行,你擱這走直線是要繞地球一圈打對手個出其不意嗎?

而且這個技能增幅的移速越高,殺戮者在想要轉向還要一個刹車減速時間,大大減少了殺戮者的靈活性,簡直可以排進《無儘殺機》最傻逼技能top10!

直到這個碎顱者玩家在一次機緣巧閤中,依靠反方向掄錘,依靠慣性強行讓自己快速變向,然後一錘命中了一旁遛狗的倖存者!

從此這個技巧就在所有錘類凶器的殺戮者玩家當中迅速普及了開來,成了區分錘類凶器玩家萌新和高手的一條分水嶺。

雖然說起來背身錘法這個技巧隻是“反方向掄錘,依靠慣性變向”簡單的一句話,但是想要將這個技巧玩轉起來,可不是簡簡單單就能做到的!

就好像都是長了兩條腿的人,有的人可以在學校文藝會上跳舞吸引一波迷妹,有的人卻躺在床上看小說伸個懶腰腿都會抽筋一樣。

如果不是白穹拿到了能夠增加凶器掌控力的特殊裝備【精緻的人皮手套】,怕是暫時也用不出來。

順帶一提,背身錘法其實還不是最強的錘類凶器技巧。

真正將背身錘法這個技巧玩到出神入化、脫胎換骨的人,錘子在他們手中已經不是一把凶器,而是身體的一部分!

這些人甚至依靠錘子的慣性急停、轉向、輔助走位,就彷彿是一個擺鐘一般,調整著殺戮著龐大身軀的重心和動作!

這種頂級的錘法大師,他們手中的錘法已經不是背身錘法了,而是被殺戮者玩家們尊敬的稱為“亂披風錘法”!

(編輯:版權警告!)

而白穹不才,雖然不是主玩錘類凶器的,但是對錘法的理解也勉勉強強能排進世界前十,隻要遊戲人物的身體屬性疊上去了,到時候用出“亂披風錘法”並不是什麼困難的事情。

隻是到時候白穹不一定還會用錘類凶器了。

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