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【叮!今日采集收益5.6萬積分,狩獵收益6.4萬積分,當前積分334萬。】

當天的總收益也到賬了,狩獵和采集都能獲得收益,24小時係統會彙報一次。

陸子野看了一眼係統的可馴化生物名單。

【野豬(100積分):可馴養為家畜,也可馴化為坐騎,(0/100)】

這條資訊的意思就是,當自己的馴化度達到100,係統就開放改生物的購買,100積分一頭。

購買後可以家養,也可以作為戰鬥坐騎。

誒?這個購買積分怎麼是100積分?明明一頭野豬擊殺後,係統給的積分是10積分,隻有自己有百倍增幅,才能獲得1000積分,可是這個100的積分購買價格是怎麼來的?

不懂就問係統,根據查詢,陸子野知道了原來馴養生物的購買價格是係統回收價格的10倍。

要想省錢那就自己去野外捕捉馴化,真特麼處處都是坑啊!

陸子野越往後看,越覺得心驚肉跳,這個世界可以馴養馴化的東西就特麼很離譜。

【劍齒虎(500積分):僅可馴化為坐騎,(0/2000)】

艸,這個劍齒虎的馴化要2000馴化度,鬼知道要馴化到哪一年啊。

想一想騎著劍齒虎大殺四方的感覺,也特麼很拉風啊。

可問題是這個馴化度很難搞定啊,聽葉江林說,擊殺一次這種生物給1點馴化度就算不錯了,有時候甚至會馴化失敗,什麼都不給。

而2000點馴化度要嘗試野外馴化幾千次,誰都吃不消啊,這種生物是會造成士兵傷亡的。

雖然有人獲得了‘工藝進步’可以購買陷阱,但是成本巨大,耗時耗力,冇有人會去搞這種東西。

據說這個階段最強大實用的坐騎就是座狼,需要1000馴化度,凶猛異常,強者花費巨量物資和時間,多年後可以解鎖。

終於,陸子野看到最令人震撼的一幕。

【迅猛龍(5000積分):僅可馴化為坐騎。(0/5000)】

我的乖乖,迅猛龍啊,就是自己看侏羅紀公園中那個跑得賊快,還賊凶殘,靈活狡詐的恐龍,體型不大,但是種群數量龐大,智商也高。

自己要是能獲得這個生物作為坐騎,簡直可以樅橫天下,笑傲蒼穹啊。

可是5000的馴化度……

陸子野看著都頭大,而且自己冇有製作陷阱的技術,徒手鬥惡龍?

而就在這個時候一條係統的傳來讓陸子野一下子找到方向。

【叮!您的部落獵人在山中成功馴化了野豬,從此以後您可以馴養豬作為家畜,也可以用野豬作為作戰坐騎。】

【叮!您的獵人在抓捕野豬的過程中領悟了‘陷阱’的製作技巧,係統商城解鎖陷阱的購買,您可以直接購買或令人製作!】

【陷阱(小)100積分直接購買,或10人自己打造,耗時1天。】

小型陷阱要麼100積分直接買,要麼10個原住民花1天時間自己打造。

還有中型,和大型陷阱。

【陷阱(大)1000積分直接購買,或100人自己打造,耗時1天。】

【叮!您豐富了部落的工藝技巧,文明進程‘工藝進步’的覺醒更近一步。】

好傢夥,學會了陷阱的製作也是覺醒工藝進步的一個環節,看樣子,這個工藝進步有希望自己覺醒了。

等以後各種工藝技術逐步發明,有可能直接解鎖‘工藝進步’。

陸子野又立刻檢視了係統馴化資訊。

【野豬(100積分):可購買馴養或作為坐騎。(100/100)】

【叮!您擁有了坐騎,解鎖全新兵種:騎兵!】

我悟了,老子有百倍增幅啊,馴化度也是100倍,剛纔係統還提示有獵人在捕捉野豬,結果現在獵人一下子就馴化成功了野豬。

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